오브젝트 풀링 구현하기 | 유니티

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Channel: 베르의 게임 개발 유튜브
Views: 15,420
Rating: undefined out of 5
Keywords: 유니티 엔진, unity engine, 게임 엔진, game engine, 게임 개발, game development, 베르, 베르의 프로그래밍 노트, wer, wergia, 프로그래밍, Programming, 유니티 강좌, 게임, game, 오브젝트, object, 풀, pool, 풀링, pooling, 가비지, garbage, 콜렉터, 컬렉터, collector, 콜렉션, 컬렉션, collection, spike, 스파이크, 프로파일러, profiler, 성능, performance, 퍼포먼스, 최적화, 옵티마이즈, optimize
Id: xiojw0lHzro
Channel Id: undefined
Length: 14min 49sec (889 seconds)
Published: Thu Apr 16 2020
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